Fandom

Magyar Fallout Wiki

Fallout sorozatok

288pages on
this wiki
Add New Page
Vitalap0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

FO1Logo.png

Fallout egy számítógépes szerepjáték sorozat, amelyet eredetileg az Interplay készített és adott ki. Bár a történet a XXII. században játszódik, a megjelenést és a hangulatot nagyban meghatározza a II. világháború utáni 1950-es évekbeli hidegháborús hangulat, az atomtámadástól való félelem. A játékot sokszor a Wasteland nemhivatalos folytatásaként is értelmezik, bár ennek a jogai az Electronic Arts tulajdona jelenleg is. Bár Brian Fargo, a Wasteland egyik eredeti fejlesztője megtalálható a Fallout, Fallout 2, és Fallout Tactics főcímében is ("Brian Fargo bemutatja") . Még akkor is, ha a Fallout sorozat nagyon sok utalással, tárggyal, személlyel és küldetéssel rendelkezik, ami a Wasteland-re utal, a játék két különböző univerzumban helyezkedik el, távol egymástól.

Három szerepjáték van a sorozatban (Fallout, Fallout 2 és Fallout 3), valamitnt egy csapat-alapú taktikai játék (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel) és egy labirintusszerű akciójáték Playstation 2-re és Xbox-ra (Fallout: Brotherhood of Steel). A Bethesda Softworks, a Fallout 3 fejlesztője birtokolja a tejles Fallout jogokat, bár az Interplay levédette a Fallout MMORPG jogait a Bethesda-tól.

TörténetSzerkesztés


Great war.jpg

Nagy Háború

A Fallout világa a "mi lett volna ha" elméletére épül, amiben az Egyesült Államok megpróbál áttérni a fúziós technológiákra, hogy még hatalmasabb lehessen és ne függjön annyira a kőolajtól. Ezt 2077-ig nem sikerült elérniük, röviddel ezután pedig konfliktusba keveredik egy olajmező miatt Kínával a Csendes-óceáni partoknál. Ez egy nukleáris összecsapással ér véget, ami egy poszt-apokaliptikus világot eredményez, amiben a játék játszódik. A Fallout 2-ben hangsúlyozva van, hogy nem tudni, ki lőtte az első rakétát.


A nukleáris összecsapás előtt hatalmas Vault-okat építettek szerte Amerikában, amelynek célja a lakosság megóvása volt a sugárzás veszélyeitől. Habár csak 122-őt készítettek, kb. 400 000 lett volna elegendő a teljes lakosság megvédéséhez. Az építésük nem azért történt, mert ezekkel a Vault-okkal az emberiséget akarták megmenteni, sokkal inkább azért, hogy szociális kísérleteket végezhessen az amerikai kormány. A legtöbb Vault tartalmazott néhány különbséget, főképpen olyan dolgokban, amivel befolyásolni próbálták az embereket (és összességében a személyes karakterisztikáját a lakóinak). Ilyen volt a 69-es Vault is, amelybe a jelentések szerint 999 nőt és egy férfit zártak.


A sorozat minden eleme ezeket a tényeket kontextusként kezeli a kalandok során is: a helyszínek legtöbbje, amelyen a játékos keresztül halad tele van roncsokkal, ugyanúgy, ahogy a radioaktivitás is mindenhol jelen van. Ezek a hatások nincsenek korlátok közé szorítva a játékban. Mutálódott túlélők - azok akik a támadást a Vault-on kívül vészelték át - nem ritkán megjelenésükben nem emlékeztetnek emberre. Még a háziállatok is - amiket legfőképpen a tehenek tesznek ki - ritkán láthatóak kevesebb mint két fej nélkül.

Kiadott játékokSzerkesztés

Fallout sorozatSzerkesztés

Az eredeti két játékot az Interplay RPG szekciója fejlesztette, (nevezetesen a Black Isle Studios a Fallout 2 során) és az Interplay adta ki 1997 és 1998-ban.

2004-ben a Bethesda Sofworks megvásárolta a jogokat az Interplay-től, hogy elkészíthessen három Fallout játékot. 2007-ben elnyerték a teljes Fallout franchise-t, 2008-ban pedig kiadták a Fallout 3-at.

FalloutSzerkesztés

Boxart.jpg

a Fallout doboza

Lásd: Fallout

1997-ben adták ki PC-re és Mac-re, a Falllout a szellemi örököse a az 1988-as Wasteland-nek. . A játékban lévő protagonistát azzal a feladattal bízzák meg, hogy cserélje ki az otthonában, a Vault 13-ban eltörött vízchip-et. A játék Kalifornia déli részén játszódik egy poszt-apokaliptikus világban, 2161 kezdetén. Eredtileg a GURPS szerepjáték rendszerét tervezték a játékba, de ebbe Steve Jackson, a GURPS kitalálója nem egyezett bele. A játék erőszakos tartalma megkövetelte egy új rendszer kifejlesztését, a SPECIAL-ét. A Fallout atmoszférája a II. világháború utáni időszakot és a hidegháborús időket idézi. Néhány kulcsfigura, aki dolgozott a Fallout-on később távozott az Interplay-től, és megalakította a Troika Games-t.

Fallout 2Szerkesztés

Fallout2front.jpg

a Fallout 2 doboza

Lásd: Fallout 2

A Fallout 2-t 1998-ban adták ki PC-re és Mac-re. A fallout motorját használja néhány apró módosítással. 80 évvel az első rész után játszódik, a Fallout 2 a Vault Dweller leszármazottairól szól, a Fallout protagonistájáról. A játékos elfogadja a Kiválasztott szerepét, és megpróbálja megmenteni Arroyo-t, a faluját jó néhány év szárazság után. A játék néhány fejlesztést tartalmaz az előző részhez képest, például lehet szabályozni a NJK csapattagok viselkedését és az emberek odébb lökését ha elállnak egy átjárót. Magába foglal még nagyon sok megkérdőjelezhető változást, beleértve hogy láthatóan több viccet és paródiát tartalmaz. .

Fallout 3Szerkesztés

Fallout3 Cover Art PC.jpg

Fallout 3 PC doboz (PC verzió)

Lásd: Fallout 3

A Fallout 3 egy poszt-apokaliptikus számítógépes- és konzoljáték, amelyet a Bethesda Softworks jelentetett meg, az Interplay Fallout és Fallout 2 folytatásaként. 2008. október 28-án adták ki Észak-Amerikában, és 2008. október 31-én Európában PC-re, Xbox 360-ra és Playstation 3-ra.

A játék 2277 környékén játszódik, a valaha létezett Egyesült Államok Keleti Partvidékén, leginkább Washington, DC , Maryland és Virginia térségében. Nem közvetlen folytatása az előző részek történetének. A játékmenet magába foglalja az harmadik-személyű nézetet és a valós idejű harcot, ellentétben a korábbi részekkel amely izometrikus nézetű volt és körökre osztott.

Fallout spin-off-okSzerkesztés

Fallout Tactics: Brotherhood of SteelSzerkesztés

Fallout Tactics Box.jpg

Fallout Tactics doboz

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel egy taktikai játék, amelyet a Micro Forté fejlesztett és az Interplay adott ki 2001 elején. Bár magas pontot kapott az értékeléseken, (PC Gamer 85%-ot adott), nagyon sok rajongónak nem tetszett a játék. A Fallout Tactics a taktikai harcra koncentrál inkább mint a szerepjátékra. Az új harcrendszer magába foglalt új módokat, új állásokat és módosítókat, de nincsenek párbeszéd opciók. A legtöbb kritika a történetre volt: nem illeszkedett az első két rész történetéhez, sem pedig a játékmenethez, nem egyezett a Bethesda Softworks kánonjával. A Tactics az első olyan játék, amibe a játékosnak nem szükséges körökre osztott harcban játszani, és az első amely beállításokat tesz lehetővé a csapattagok tulajdonságain. A Fallout Tactics magába foglalja a multiplayer módot, ahol a játékos más játékos által összeállított csapattal mérheti össze az erejét. A korábbi játékokkal ellentétben amelyek Kaliforniában játszódtak a Fallout Tactics Középnyugaton játszódik.

Fallout: WarfareSzerkesztés

Fallout Warfare Logo.jpg

Fallout: Warfarecímlap

Fallout: Warfare egy asztali társasjáték, amelyik a Fallout Tactics történetén alapul, és a SPECIAL rendszer egyszerűsített változatát használja. A szabálykönyvet Chris Taylor írta, és elérhető a Fallout Tactics bónusz cd-jén, kivágható miniatűrökkel együtt. A Fallout:Warfare magába foglal 5 különböző szervezetet, járműveket, 4 játéktípust, és 33 különböző egységet. A játékhoz csak egy tízoldalú dobókocka kell. A SPECIAL rendszer módosításai lehetővé teszik minden egységnek az egyedi statisztika beállítását, és speciális képességeket használhatnak, beleértve a pilóta, doktor és javítás képességeket. A Fallout: Warfare kézikönyv egy része küldetések végrehajtását is lehetővé teszi a Warfare szabályok szerint. A játék ingyenesen elérhető a No Mutants Allowed rajongói oldalról, valamint számos egyéb forrásból.

Fallout: Brotherhood of SteelSzerkesztés

BoxArt FOB.jpg

Fallout: Brotherhood of Steel doboz

Fallout: Brotherhood of Steel volt az első Fallout konzoljáték (Playstation 2-re és Xbox-ra) amikor 2004-ben kiadták. Egy Brotherhood of Steel beavatott öngyilkos küldetését tartalmazza, hogy megtaláljon néhány Brotherhood paladint. Egy akció-szerepjátékként a BoS jelentősen különbözik a korábbi kiadásoktól, mind játékmenetben és játékstílusban is. A Bos három új helyszínt tartalmaz: Carbon városát, Los-t és a Titkos Vault-ot. A játékban nem szerepelnek olyan NJK-k, akik csatlakoznának hozzád. A BoS összességében nem követi a kánont, nagyon sok ellentmondás és különbség van a Fallout-hoz és a Fallout 2'-höz képest. A játék zenéjét olyan rockbandák készítették, mint például a Slipknot és Killswitch Engage, ez ellentétben a Fő Fallout sorozattal, amiben az The Ink Spots és Louis Armstrong zenéje hallható.

Fallout válogatásokSzerkesztés

Fallout TrilogySzerkesztés

Falloutcollection.jpg

Fallout Collection doboz

Fallout Trilogy (más néven Fallout Collection vagy Saga Fallout) a három PC játék válogatása, ami tartalmazza a Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game-t, Fallout 2-t, and Fallout Tactics: Brotherhood of Steel-t.

Fejlesztés alattSzerkesztés

Fallout: New VegasSzerkesztés

Fallout: New Vegas a címe a közelgő Fallout"" játéknak, amelyet az is Obsidian Entertainment kezdett el fejleszteni.


Április 20.--án megegyezés született a Bethesda és az Obsidian Entertainment között, egy új fallout játék készítéséről. Keveset tudni eddig róla, csak annyit, hogy a poszt-apokaliptikus Las Vegas-ban fog játszódni. A tervek szerint Xbox 360, PC és PS3 platformokkra fogják kiadni, valamikor 2010 és 2012 között. A Bethesda nem akar megint tíz évet várni egy újabb résszel.

Project V13Szerkesztés

Project V13.jpg

Project V13 logo

Project V13 a kódneve egy egyenlőre még kiadatlan MMORPG-nek, amit az Interplay fejleszt Chris Taylor-al, a Fallout egyik megálmodójával.

Míg hivatalosan nem adták ki, úgy hisszük van egy Fallout Online, (becenevén FOOL, amit a rajongók készítettek. Ez egy olyan MMORPG ami a Fallout univerzumban játszódik. Az Interplay megvásárolta a jogokat egy ilyen játékra, miután eladta a jogokat a Bethesda-nak, azóta bevonták a fejlesztésbe eredeti Fallout fejlesztőit is.

Befejezetlen játékokSzerkesztés

  • A Fallout Tactics 2 alapvetően zöld utat kapott az Interplay-től, nem sokkal a Fallout Tactics után, és a fejlesztést el is kezdte a Micro Forté, de aztán nem folytatták.
  • A Fallout játék PLayStation-re (3-4 hónap fejlesztés után abbahagyták a fejlesztését)
  • Van Buren (BIS project codename), egy próbálkozás a Fallout 3-hoz a Black Isle Studios-tól, a Project Jefferson előtt, abbahagyták a fejlesztést, amikor az Interplay elvesztette a D&D jogokat PC-re. Nem tartott túl sokáig a próbálkozás, és a fejlesztőket utána elbocsátották vagy elküldték.
  • Fallout: Brotherhood of Steel: Vagrant Lands - egy rész a FOBOS-hoz
  • Fallout d20, egy Fallout PnP RPG, hivatalosan a Creeper Glutton Games fejlesztése alatt. Befejezték, miután elálltak a Bethesda Softworks-től, a Fallout 3 kiadójától, jelenleg egy átfogó poszt-apokaliptikus játékként folytatják.

Valószínűsíthető jövő és játékokSzerkesztés

Nem hivatalos játékokSzerkesztés

Fallout modsSzerkesztés

A rajongók által készített Fallout mod-okért lásd: Vault-Tec Labs, a Fallout Modding Wiki

Fallout sorozat

A Wikia-hálózat

Véletlen wiki