Sablon:Fallout 3 NPC overhaul project
|
Drifter egy ellenséges remete aki a Dickerson Szentségházban élt, 2277-ben.
Karakter Háttere[]
A Fák-Őrzői közül kizárták, mert állatokra vadászott.Drifter ügyesen talált egy új otthont, de nem feledte el a régi barátait.
Napi élet[]
Drifter egész napját az otthona védelmezésének szenteli.
Interakciók a játékos karakterrel[]
Interactions overview[]
Sablon:Interactions FO3
Más interakciók[]
- Drifter a ház emeletén van, és amint meglát, azonnal megtámad. Mivel lépcső nincsen, csak puskával, vagy gránáttal lehet leszedni. Az is előfordulhat, hogy önszántából ugrik le.Az igazi kihívás az,hogy hogyan ölheted meg úgy, hogy el is tudd érni. Egy közeli robbantás lesegítheti a hulláját. Vagy használd a Bloody Mess perket, hogy legalább egy kar, vagy egy láb elérhető legyen. Ugyanezt egy shotgunnal is elintézheted.
Felszerelés[]
Viselet | Fegyver | Egyéb | Elhalálozás |
---|---|---|---|
Combat armor Oasis druid hood |
Reservist's rifle | 2 whiskey Oasis coordinates |
- |
Jegyzetek[]
- Ő az egyike az 5 névről ismert NPC-nek akik szemfedőt hordanak. A többiek: Billy Creel, Junders Plunkett, Split Jack (Broken Steel), és Wernher (The Pitt). A point lookout-i csempészek némelyike is hord, valamint, a puszta dokijai (Wasteland doctor) közül is néhány.
Megjelenések[]
Drifter csak a Fallout 3-ban szerepel.